| 직무 |
채용부문 |
채용인원 |
지원자격 |
| 기획 |
전 부문 |
0 명 |
다양한 게임에 대한 폭넓은 지식을 가지고 계신 분
미술/그래픽/영화/애니메이션 연출 경험자
2차 세계대전 및 밀리터리 관련 지식이 풍부하신 분 우대
캐주얼 게임 관련 경력자 우대
책임감이 있으며, 원활한 의사소통 능력을 가지고 계신 분
MS Office / Photoshop 사용 가능하신 분
Lua Script 사용 가능하신 분 우대
UI 기획 경험자 우대
수학/통계 전공자 우대
프로그래밍 경험자 우대
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| 프로그램 |
서버 |
0 명 |
MS Windows 기반, 개발툴(VC++), Win32 API, STL, Winsock, IOCP, 멀티스레드 프로그래밍
*우대사항 : 게임 Open Beta/상용화 경험, Billing System 개발 경험, 분산서버, 네트워크암호화, LUA, MS SQL Server, ODBC, OLEDB 사용경험
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| 클라이언트 |
0 명 |
C/C++, Window API, MFC 프로그래밍
C++ OOP 개념, STL
기본수학 및 물리지식
Direct 3D 프로그래밍 지식
*우대사항*
- 경력자 우대
- 3D게임 개발 경험자 우대
- 쉐이더 개발 경험자 우대
- MMORPG 개발 경험자 우대
- 디자인 패턴 활용 가능자 우대
- 외국어(영어) 능력 보유자 우대
- Gamebryo Engine 사용 경험자 우대
- Scaleform GFx 사용 경험자 우대
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| 원화 |
배경 |
0 명 |
포토샵 및 페인터 툴 사용 가능자 |
| 캐릭터 |
0 명 |
포토샵 및 페인터 툴 사용 가능자 |
| 그래픽 |
배경/오브젝트 |
0 명 |
3D MAX, PhotoShop, Deep Painter를 능숙하게 다룰 수 있는 분
모델링과 텍스쳐 모두 제작이 가능하신 분
페인팅을 이용한 텍스쳐 제작이 가능하신 분
팀윅을 중요하게 생각하시는 분
렌더링이 아닌 로우폴리곤 모델을 캡쳐한 이미지
로우폴리곤 모델에 사용한 텍스쳐
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| 애니메이션 |
0 명 |
모션에 대한 궤적 및 타이밍에 대한 감각과 사물에 대한 관찰 및 분석력
3D Studio MAX와 MAX내에 포함된 Anomation작업과 관련된 전반적인 지식
본인이 작업한 결과물만 볼 수 있는 모션 영상들
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| 이펙트 |
0 명 |
아이디어를 시각화 시킬 수 있는 능력
페인터 및 포토샵 활용 능력 필수
관련직 유경험자 우대
관련학과 전공자 우대
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| 캐릭터모델링 |
0 명 |
컨셉 이미지를 잘 이해하고 형태적인 비례에 감각을 가지신 분
3D Studio MAX 모델링 기능을 능숙히 다루는 분
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